¿La nube es el futuro?


Estás leyendo: ¿La nube es el futuro?, escrito por:
Boo el Martes, 10 agosto , 2010.


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Categoria(s): Opinión.

Desde hace tiempo que la idea de la nube toma fuerza entre los los blogs de informática como el próximo y casi inevitable paso de la computación. Del mismo modo en que no se puede esperar de Internet sino su crecimiento, pareciera que durante los próximos años nos despediremos de los computadores tal como los conocemos actualmente para pasarnos a la nube, y dar paso a equipos ligeros que irán a buscar nuestros documentos y aplicaciones en algún servidor de Internet.

Sin embargo, la idea del terminal “tonto”, que sólo muestra la información que es procesada en otro lugar, es bastante vieja, pero toma fuerza gracias al descenso de los precios del hardware, que permite que las empresas como Google o Amazon ofrezcan espacio de almacenamiento prácticamente ilimitado, las mejoras en la conectividad en Internet, con mayor ancho de banda y calidad de conexión, y el fortalecimiento de los navegadores y sus capacidades, que permiten utilizar diferentes herramientas y protocolos para mucho más que simplemente mirar un sitio web.

Sin embargo, aún es razonable pensar que muchas de las actividades de la nube requieren de cierta potencia de procesamiento y de chips gráficos para mostrar las imágenes. Si bien los procesadores son cada vez más potentes, permitiendo que incluso veamos videos en un dispositivo móvil, el desarrollo de las tecnologías de imágenes requieren cada vez más potencia, que no puede ser “generada” en la nube (sería como descargar una tarjeta de video desde Internet, simplemente no se puede). Vean este video en Youtube:

Ahora seleccionen la opción de “ver en tamaño original” (esto sólo está disponible directamente desde Youtube).

ver video tamaño original

¿Su PC se vuelve lento? ¿La barra se demora en cargar? Esas resoluciones extremas (4096×3072) no son comunes en la actualidad, pero es factible pensar que lo serán en el futuro. Ningún chip móvil de precio accesible y que no consuma muchísima energía estará en condiciones de reproducir un video a esa calidad en los próximos años. Para las personas que quieran ver video de alta calidad, tal como esa calidad será en el futuro, requerirán equipos más similares a los tradicionales PC de escritorio que a un netbook que procesa todo en la nube.

Es cierto que la nube será cada vez más importante en términos globales, pero también es posible que exista una nube mucho más cercana: en nuestros hogares. Un servidor casero puede permitirnos almacenar toda nuestra música y videos en un lugar centralizado y acceder a la información desde nuestros netbooks o dispositivos móviles con mucha facilidad. Incluso es factible crear una VPN y acceder a los archivos almacenados en nuestro servidor hogareño desde cualquier lugar con acceso a Internet. La tecnología para esto ya está disponible y los precios del hardware necesario son lo bastante bajos como para que una familia pueda pagarlo y beneficiarse de eso, mucho más una pequeña empresa.  Esto podría servir para tener nuestra propia nube sin tener que poner más de nuestra información en manos de empresas que difícilmente sabemos cómo manejan nuestros datos. El problema de los respaldos todavía es un asunto que resolver, pero tampoco es un tema que esté fuera de los conocimientos de un usuario avanzado.

Los jugadores serios todavía necesitarán un PC para poder jugar los últimos títulos, precisamente por su alta demanda en potencia gráfica. Lo mismo pasa con la edición de fotografía y video profesionales, las aplicaciones científicas y de ingeniería. Esto no significa que la nube no seguirá avanzando, claro, pero no para reemplazar a los viejos equipos de escritorio, ni a los notebooks, que ya empiezan a parecer reliquias. El futuro no es la nube, sino que contiene a la nube.




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Un Comentario en “¿La nube es el futuro?”



  1. Smat - Domingo, 10 octubre , 2010 Dice:

    Supongo que en todo caso la nube es mucho más práctica para objetivos ofimáticos y empresariales, donde disponer de la información o aplicaciones desde cualquier lugar es crítico, más que para aplicaciones de diseño multimedia o juegos, que suelen tener un ‘sitio habitual’ de trabajo.
     
    SAludos




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